湖北奇奥探梦科教设备有限公司主要致力于基础学科科普展品、教学器材等科教设备的开发研制和生产销售,并拥有自身科技研发团队和设计师团队为客户提供科普展品。
展示设计的是指在总体设计中需要大胆的想象,突破常规,这样才能有特色,但是胡思乱想。设计中一定要坚持以观众为主的设计理念,把握科学性与真实性的原则,积极提倡设计的性与针对性,同时坚持安全可靠性原则。参观者是科技馆传达的目标主体,展示设计中考虑问题的着眼点是观众,包括动线、氛围、视角等设计要素都要基于参观者生理、心理的需要。创新就是要敢于突破传统、敢于标新立异、独具一格、使得设计创意具有超凡脱俗的创造力与表现力。决不能以设计者个人的偏好来替代观众的喜好。就是要敢于突破传统、敢于标新立异、独具一格、使得设计创意具有超凡脱俗的创造力与表现力。所以一个科技馆是否能有特色,能给人眼亮的感觉、展示艺术设计的至关重要。


从我国科技馆发展的实际情况看,进入80年代发展比较迅速,是和改革开放的政策息息相关,各级层的知识结构变化和科学文化水平的普遍提高也有决定性作用。例如某科技馆的“怒发冲冠静电球”因未能考虑到南方梅雨天气空气潮湿,所以效果一直不好并且无法解决长时间故障。特别是把科学技术提高到“生产力”的高度,极大的唤醒了人们对科学技术促进生产力方面的觉悟,这是我国科技馆得以迅速发展的重要社会原因之一。
关于文化方面的原因。由于现代科学技术的高速发展,人们越来越多的感到过去、现在和未来是相互渗透的。数字科技馆游览系统可以将整个科技馆环境制成3D模型,参观者能在虚拟的科技馆中随意游览,观看馆内各种藏品的三维展示,查看各种科技作品的相关信息资料。对过去传统文化的理解,有助于对现在事业的开拓和未来的展望。人们对科技馆的希望值也越来越高,要求它不仅是理性的,同时也应是感性的和感情的。许多人想通过科技馆获得经验和信息,激发想象力和创造力;同时又希望它是感性的,寓科学于娱乐之中,能获得感情上的满足。


科普展品应具有科学、知识性、趣味性
影响科普展览效果的主观客观因素很多。为了让观众都能从中得益,在展览内容上我们既考虑到较高层次人们的需要,如新能源、新材料、激光技术、计算机网络等,特别是计算机网络、超导悬浮试验、光纤通讯等吸引了许多科技工作者;同时考虑到较低层次人们特别是中学生的基础知识方面需要,如可视电话、鱼洗、二龙戏珠、车轮转台、转椅、拓朴、留影壁、红外探测、人体测试、魔棍、光学盘、骑自行车周游全国……,以及小发明小创作等,生动地反映出基础的力学、数学、声学、光学、生理、能量转换等知识,吸引了许许多多青少年学生及大学生观众。在展品设计和展示方式上,注重了趣味性。科技互动室是以生动的、可以让学生动手操作参与做实验的实物展教形式,通过学生动手动脑启迪思维,从而激发科技创作兴趣。趣味性本身表现在展品在设计制造上的精巧奇妙,引人注目,也表现在观众可以亲自动手操作实验。它鼓励观众在探索中学习、寓教育于娱乐之中,使观众感到参观科普展览既是学习科学知识,又是娱乐享受。我们的展品有50%以上可以亲手操作或现场演示,应用声、光、电、录音机等现代技术以直观、易懂、富有趣味的表现手法,揭示深奥的科学道理。



游乐设备:针对少年儿童淘气的特点,社区科普馆展馆设计,而精心设计的新项目。它那新颖的构思、别致的整体造型和科学技术含量集跳,爬,钻,滑,社区科普馆,荡,滚,摇等多功能为一体的综合性游乐设施。
该项目采用大型彩色工程塑料管道,社区科普馆展品销售,软体积木,滑车,独木桥,海洋球,拳击袋,蹦床等运动器材,既安全又刺激和趣味性,它能充分发挥和培养少年儿童的思维能力和克服困难积极进取的精神,能起到锻炼身体的作用,是少年儿童百玩不厌,十分喜欢的游乐设施。而工作人员代表着科技馆的形象与服务水平,需要有良好素质和技能。


以上信息由专业从事桌面式科技馆设备的奇奥探梦于2025/6/23 6:21:47发布
转载请注明来源:http://www.zhizhuke.cn/qyzx/qyxx-2871555057.html
下一条:没有了

